MediaWiki:Zerospace EN.js: Difference between revisions

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function roll_dice(dice_size, dice_count)
function roll_dice(dice_size, dice_count)
{
{
    dice_size =  typeof dice_size  !== 'undefined' ? dice_size  : 6;
dice_size =  typeof dice_size  !== 'undefined' ? dice_size  : 6;
    dice_count = typeof dice_count !== 'undefined' ? dice_count : 1;
dice_count = typeof dice_count !== 'undefined' ? dice_count : 1;


    var dice_total = 0;
var dice_total = 0;


    for (i = 0; i < dice_count; i++) {
for (i = 0; i < dice_count; i++) {
        dice_total += Math.floor((Math.random() * dice_size) + 1);
dice_total += Math.floor((Math.random() * dice_size) + 1);
    }
}




    return dice_total;
return dice_total;
}
}


function generate_alien_type()
function generate_alien_type()
{
{
    var alien_type = '';
var alien_type = '';
    var dice_size = 6;
var dice_size = 6;
    var dice_count = 3;
var dice_count = 3;


    alien_type = roll_dice(dice_size, dice_count);
alien_type = roll_dice(dice_size, dice_count);
    return alien_type;
 
if (alien_type <= 13)
{
alien_type = 'Humanoid alien';
}
else if (alien_type <= 15)
{
alien_type = 'Android;
}
else
{
alien_type = 'Exotic alien';
}
return alien_type;
}
}


function generate_alien()
function generate_alien()
{
{
    var random_alien = '';
var random_alien = '';
 
    random_alien = generate_alien_type();
    document.getElementById("random_alien_output").innerHTML = 'Your Random Alien';
    document.getElementById("random_alien_output").innerHTML = random_alien;


random_alien = generate_alien_type();
document.getElementById("random_alien_output").innerHTML = 'Your Random Alien';
document.getElementById("random_alien_output").innerHTML = random_alien;
}
}


$(function () {
$(function () {
var random_alien_title = document.getElementById('random_alien_title');
var random_alien_button = document.getElementById('random_alien_button');


    var random_alien_title = document.getElementById('random_alien_title');
random_alien_title.innerHTML = 'Randomly Generate An Alien';
    var random_alien_button = document.getElementById('random_alien_button');
random_alien_button.innerHTML = '<input type="button" value="Generate An Alien" onclick="generate_alien();" />';
 
    random_alien_title.innerHTML = 'Create An Alien';
    random_alien_button.innerHTML = '<input type="button" value="Generate An Alien" onclick="generate_alien();" />';
}());
}());

Revision as of 14:49, 25 April 2018

function roll_dice(dice_size, dice_count)
{
	dice_size =  typeof dice_size  !== 'undefined' ? dice_size  : 6;
	dice_count = typeof dice_count !== 'undefined' ? dice_count : 1;

	var dice_total = 0;

	for (i = 0; i < dice_count; i++) {
		dice_total += Math.floor((Math.random() * dice_size) + 1);
	}


	return dice_total;
}

function generate_alien_type()
{
	var alien_type = '';
	var dice_size = 6;
	var dice_count = 3;

	alien_type = roll_dice(dice_size, dice_count);

	if (alien_type <= 13)
	{
		alien_type = 'Humanoid alien';
	}
	else if (alien_type <= 15)
	{
		alien_type = 'Android;
	}
	else
	{
		alien_type = 'Exotic alien';
	}
	return alien_type;
}

function generate_alien()
{
	var random_alien = '';

	random_alien = generate_alien_type();
	document.getElementById("random_alien_output").innerHTML = 'Your Random Alien';
	document.getElementById("random_alien_output").innerHTML = random_alien;
}

$(function () {
	var random_alien_title = document.getElementById('random_alien_title');
	var random_alien_button = document.getElementById('random_alien_button');

	random_alien_title.innerHTML = 'Randomly Generate An Alien';
	random_alien_button.innerHTML = '<input type="button" value="Generate An Alien" onclick="generate_alien();" />';
}());